百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 文章教程 > 正文

零JS!他用4.6万行HTML+CSS手搓了个《我的世界》,程序员哭诉:网友把服务器玩爆了

yund56 2025-07-17 00:07 20 浏览

整理 | 苏宓
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

几年前做前端,HTML、CSS 和 JavaScript 被誉为「前端三剑客」,是很多入坑的开发者逃不开避不掉的技术。其中,HTML 负责搭建架子、CSS 负责视觉美化、JavaScript 则主攻网页交互,三者缺一不可。

不过最近,一位名叫 Benjamin Aster 的开发者却玩了波「反套路」—— 他竟然用纯 HTML 和 CSS 搞出了一个《我的世界》(Minecraft)克隆版!

没听错,整个项目里一行 JavaScript 都没有。所有的交互逻辑、动画效果,全靠这两位“老将”撑场,但是效果属实不错。

正如下图所示,这款游戏中,3D 方块可以自由添加和删除,视角还能旋转浏览,完全不像是没用 JS 的成果,堪称魔法。


话不多说,想要体验的小伙伴不妨试玩一把:https://benjaminaster.com/css-minecraft/

目前,这个项目也已经在 GitHub 上开源:https://github.com/BenjaminAster/CSS-Minecraft



480 行 CSS + 46022 行 HTML,堆出了一个 3D 世界!

那 Benjamin Aster 是怎么做到的呢?

这个问题其实也引起了不少开发者的兴趣。英国程序员、Django 框架的作者 Simon Willison 就在看到这个项目后,专门写了一篇博客,深入解析了这个 0 行 JavaScript、全靠 HTML 和 CSS 撑起来的《我的世界》克隆版背后的技术原理。

简单来看,这是一个 9x9x9 的世界,可以在其中放置或移除 7 种不同类型的方块,也可以以 3D 视角旋转这个世界,从不同角度进行观察。

让人意外的是,整个项目仅用 480 行 CSS 实现:

还有 46,022 行 HTML 代码,只有 3.07MB!


核心技术原理

光看这代码量就像用牙签拼城堡,这个项目之所以能运作起来,Simon Willison 解释称,关键技巧是将 <label> 标签与 has() 选择器组合使用才得以实现。

对此,整个页面中有 35001 个 <label> 标签5840 个 <input type="radio"> 单选按钮组成了状态存储引擎。

每个方块的六个面都相当于一个标签,点击任意一面,就像触发了一个隐藏的开关,通过<label>for 属性精准「链接」到相邻方块的状态。

当你想给方块换材质时,其实是在切换可见的标签组。CSS 里的 has() 选择器就像个「大管家」,比如当你选中「石头」材质的单选按钮时,它会立刻让其他材质的方块「隐身」(display: none),只留下石头方块在界面上显示。具体实现代码如下:
.controls:has( > .block-chooser > .stone > input[type=radio]:checked) ~ main .cubes-container > .cube:not(.stone) { display: none;}

值得一提的是,因为这个项目要生成上万行 HTML 标签,比如几万个 <label> 和 <input>,用纯手写 HTML 会非常麻烦和冗长。所以在项目里面,作者 Benjamin Aster 使用一种叫做 Pug 语言编写的 HTML 模板文件,可以通过嵌套结构和循环轻松地批量生成这些标签,再通过构建工具(比如 pug-cli)编译成普通 HTML 文件。

下面是这个 Pug 模板的简化版本(完整代码详见:https://github.com/BenjaminAster/CSS-Minecraft/blob/main/index.pug),可以帮助大家理解 HTML 的结构:

//- pug index.pug -w- const blocks = ["air", "stone", "grass", "dirt", "log", "wood", "leaves", "glass"];- const layers = 9;- const rows = 9;- const columns = 9;<html lang="en" style="--layers: #{layers}; --rows: #{rows}; --columns: #{columns}"><!-- ... --><div class="blocks"> for _, layer in Array(layers) for _, row in Array(rows) for _, column in Array(columns) <div class="cubes-container" style="--layer: #{layer}; --row: #{row}; --column: #{column}"> - const selectedBlock = layer === layers - 1 ? "grass" : "air"; - const name = `cube-layer-${layer}-row-${row}-column-${column}`; <div class="cube #{blocks[0]}"> - const id = `${name}-${blocks[0]}`; <input type="radio" name="#{name}" id="#{id}" !{selectedBlock === blocks[0] ? "checked" : ""} /> <label for="#{id}" class="front"></label> <label for="#{id}" class="back"></label> <label for="#{id}" class="left"></label> <label for="#{id}" class="right"></label> <label for="#{id}" class="top"></label> <label for="#{id}" class="bottom"></label> </div> each block, index in blocks.slice(1) - const id = `${name}-${block}`; - const checked = index === 0; <div class="cube #{block}"> <input type="radio" name="#{name}" id="#{id}" !{selectedBlock === block ? "checked" : ""} /> <label for="cube-layer-#{layer}-row-#{row + 1}-column-#{column}-#{block}" class="front"></label> <label for="cube-layer-#{layer}-row-#{row - 1}-column-#{column}-#{block}" class="back"></label> <label for="cube-layer-#{layer}-row-#{row}-column-#{column + 1}-#{block}" class="left"></label> <label for="cube-layer-#{layer}-row-#{row}-column-#{column - 1}-#{block}" class="right"></label> <label for="cube-layer-#{layer - 1}-row-#{row}-column-#{column}-#{block}" class="top"></label> <label for="cube-layer-#{layer + 1}-row-#{row}-column-#{column}-#{block}" class="bottom"></label> </div> //- /each </div> //- /for //- /for //- /for</div><!-- ... -->

因此,对于每一个 9x9x9 = 729 个立方体,都会生成一组共享相同 name 的 8 个 radio 按钮,例如 cube-layer-0-row-0-column-3 ——意味着这个方块可以有 8 种状态(其中 “air” 表示空气,也就是空白,其余则代表不同的材质类型)。每个方块有 6 个 label,分别对应它的六个面,这些 label 的 for="" 属性会指向相邻位置、当前所选材质类型的下一个方块。


CSS 动画玩出 3D 世界旋转

另一个非常巧妙的设计是这个项目用来实现 3D 视图控制与旋转的方法。
没有 JavaScript 的动画控制,Benjamin 就靠 CSS 动画来了波「视觉旋转」。首先,他先定义了一些规则:
.controls:has(.up:active) ~ main .down { animation-play-state: running;}.controls:has(.down:active) ~ main .up { animation-play-state: running;}.controls:has(.clockwise:active) ~ main .clockwise { animation-play-state: running;}.controls:has(.counterclockwise:active) ~ main .counterclockwise { animation-play-state: running;}

这些规则意味着,当你按住对应的按钮(例如 .clockwise),与之关联的动画会从暂停状态变为运行状态。

接着,Benjamin 又为每种操作都定义了对应的动画:

.content .clockwise { animation: var(--animation-duration) linear 1ms paused rotate-clockwise;}@keyframes rotate-clockwise { from { rotate: y 0turn; } to { rotate: y calc(-1 * var(--max-rotation)); }}.content .counterclockwise { animation: var(--animation-duration) linear 1ms paused rotate-counterclockwise;}@keyframes rotate-counterclockwise { from { rotate: y 0turn; } to { rotate: y calc(var(--max-rotation)); }}

当你按住某个按钮时,动画从 paused 切换为 running,一旦松开按钮就会暂停。动画执行期间,会改变目标元素上的各种 3D 变换属性,实现空间旋转。

整个设计巧妙得令人惊叹,一旦你理解了它的核心技巧,会发现它的实现其实相当优雅而且可读性强


最后

随着 Simon Willison 将这一项目分享出来,也在 Hacker News 引发热烈讨论,网友们纷纷感叹这简直是「CSS 黑魔法」:

  • 我完全没想到 :has() 还能这么用,直接看傻了。

  • 这种项目虽然没啥生产用途,但绝对让我重新爱上写网页。

  • 这是对 CSS 的精彩‘滥用’,我太喜欢了。

没多久,项目作者 benjaminaster 也现身 Hacker News 评论区,惊呼:“你们的访问量实在太猛了,把我的网站挤爆了……我之前用的是 Firebase 的静态托管服务,因为它完全免费而且配置非常简单,但现在已经达到了每月 10 GB 的流量上限。我目前已经切换到 Cloudflare,不过 DNS 记录的更新还需要一点时间。”

在此期间,可使用 GitHub Pages 链接访问项目:https://benjaminaster.github.io/CSS-Minecraft/

Benjamin 还补充说,这个项目其实是他三年前的实验作品,最初只是想探索纯 CSS 的极限表现力,并测试当时刚被浏览器支持的 :has() 选择器。没想到多年之后,因为一次分享突然爆红网络。

为了获得最佳体验,他建议使用桌面端浏览器访问,推荐基于 Chromium 的浏览器或 Firefox。

  • 项目源码地址:https://github.com/BenjaminAster/CSS-Minecraft

其中 index.pugmain.scss 是主要源码,其余为编译后的输出内容。

  • 演示视频: https://www.youtube.com/watch?v=OH8-Y9frP5k

整体来看,只用了 480 行 CSS 和 4 万多行 HTML,就拼出了一个能放方块、盖房子、旋转视角的 3D 世界。它或许不是最实用的作品,但它证明了:挖掘 HTML 和 CSS 的潜力,不一定非得依赖复杂的技术,有时候,只要足够巧思,也能实现出乎意料的精彩。

参考来源:

https://simonwillison.net/2025/May/26/css-minecraft/

https://news.ycombinator.com/item?id=44100148


2025 全球产品经理大会

2025 年 8 月 15–16 日

北京·威斯汀酒店

2025 全球产品经理大会将汇聚互联网大厂、AI 创业公司、ToB/ToC 实战一线的产品人,围绕产品设计、用户体验、增长运营、智能落地等核心议题,展开 12 大专题分享,洞察趋势、拆解路径、对话未来。

相关推荐

SM小分队Girls on Top,女神战队少了f(x)?

这次由SM娱乐公司在冬季即将开演的smtown里,将公司的所有女团成员集结成了一个小分队project。第一位这是全面ACE的大姐成员权宝儿(BoA),出道二十年,在日本单人销量过千万,韩国国内200...

韩国女团 aespa 首场 VR 演唱会或暗示 Quest 3 将于 10 月推出

AmazeVR宣布将在十月份举办一场现场VR音乐会,观众将佩戴MetaQuest3进行体验。韩国女团aespa于2020年11月出道,此后在日本推出了三张金唱片,在韩国推出了...

韩网热议!女团aespa成员Giselle在长腿爱豆中真的是legend

身高163的Giselle,长腿傲人,身材比例绝了...

假唱而被骂爆的女团:IVE、NewJeans、aespa上榜

在韩国,其实K-pop偶像并不被认为是真正的歌手,因为偶像们必须兼备舞蹈能力、也经常透过对嘴来完成舞台。由于科技的日渐发达,也有许多网友会利用消音软体来验证K-pop偶像到底有没有开麦唱歌,导致假唱这...

新女团Aespa登时尚大片 四个少女四种style

来源:环球网

韩国女团aespa新歌MV曝光 画面梦幻造型超美

12月20日,韩国女团aespa翻唱曲《DreamsComeTrue》MV公开,视频中,她们的造型超美!WINTER背后长出一双梦幻般的翅膀。柳智敏笑容甜美。宁艺卓皮肤白皙。GISELLE五官精致...

女网友向拳头维权,自称是萨勒芬妮的原型?某韩国女团抄袭KDA

女英雄萨勒芬妮(Seraphine)是拳头在2020年推出的第五位新英雄,在还没有正式上线时就备受lsp玩家的关注,因为她实在是太可爱了。和其他新英雄不同的是,萨勒芬妮在没上线时就被拳头当成虚拟偶像来...

人气TOP女团是?INS粉丝数见分晓;TWICE成员为何在演唱会落泪?

现在的人气TOP女团是?INS粉丝数见分晓!现在爱豆和粉丝之间的交流方法变得多种多样,但是Instagram依然是主要的交流手段。很多粉丝根据粉丝数评价偶像的人气,拥有数百、数千万粉丝的组合作为全球偶...

韩国女团MVaespa Drama MV_韩国女团穿超短裙子跳舞

WelcometoDrama.Pleasefollow4ruleswhilewatchingtheDrama.·1)Lookbackimmediatelywhenyoufe...

aespa师妹团今年将出道! SM职员亲口曝「新女团风格、人数」

记者刘宛欣/综合报导南韩造星工厂SM娱乐曾打造出东方神起、SUPERJUNIOR、少女时代、SHINee、EXO等传奇团体,近年推出的aespa、RIIZE更是双双成为新生代一线团体,深受大众与粉丝...

南韩最活跃的女团aespa,新专辑《Girls》即将发布,盘点昔日经典

女团aespa歌曲盘点,新专辑《Girls》即将发布,期待大火。明天也就是2022年的7月8号,aespa新专辑《Girls》即将发行。这是继首张专辑《Savage》之后,时隔19个月的第二张专辑,这...

章泽天女团aespa出席戛纳晚宴 宋康昊携新片亮相

搜狐娱乐讯(山今/文玄反影/图科明/视频)法国时间5月23日晚,女团aespa、宋康昊、章泽天等明星亮相戛纳晚宴。章泽天身姿优越。章泽天肩颈线优越。章泽天双臂纤细。章泽天仪态端正。女团aespa亮...

Aespa舞台暴露身高比例,宁艺卓脸大,柳智敏有“TOP”相

作为SM公司最新女团aespa,初舞台《BlackMamba》公开,在初舞台里,看得出来SM公司是下了大功夫的,虽然之前SM公司新出的女团都有很长的先导片,但是aespa显然是有“特殊待遇”。运用了...

AESPA女团成员柳智敏karina大美女

真队内速度最快最火达成队内首个且唯一两百万点赞五代男女团中输断层第一(图转自微博)...

对来学校演出的女团成员语言性骚扰?韩国这所男高的学生恶心透了

哕了……本月4日,景福男子高中相关人士称已经找到了在SNS中上传对aespa成员进行性骚扰文章的学生,并开始着手调查。2日,SM娱乐创始人李秀满的母校——景福高中迎来了建校101周年庆典活动。当天,S...