百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 文章教程 > 正文

快速学习时序图:时序图简介、画法及实例

yund56 2025-07-28 23:31 4 浏览

点击上方Java编程技术乐园,轻松关注!及时获取有趣有料的技术文章

做一个积极的人

编码、改bug、提升自己

我有一个乐园,面向编程,春暖花开!

一、 什么是时序图?

时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图、循序图或顺序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。

时序图是一个二维图,横轴表示对象,纵轴表示时间,消息在各对象之间横向传递,依照时间顺序纵向排列。

二、 时序图的作用是什么?

1、展示对象之间交互的顺序。将交互行为建模为消息传递,通过描述消息是如何在对象间发送和接收的来动态展示对象之间的交互;

2、相对于其他UML图,时序图更强调交互的时间顺序;

3、可以直观的描述并发进程。

三、 组成元素有哪些?

1. 角色(Actor)

系统角色,可以是人、机器、其他系统、子系统;在时序图中用表示。

2. 对象(Object)

(1)对象的三种命名方式

第一种方式包括对象名和类名,例如:直播课时:课时,在时序图中,用“对象:类”表示;

第二种方式只显示类名,即表示它是一个匿名对象,例如: :课程;在时序图中,用“:类”表示;

第三种方式只显示对象名不显示类名,例如:讲师;在时序图中,用“对象”表示。

(2)命名方式的选择

三种命名方式均可,哪种最容易让阅读该时序图的人理解,就选择哪种。

(3)对象的排列顺序

对象的左右顺序并不重要,但是为了作图清晰整洁,通常应遵循以下两个原则:把交互频繁的对象尽可能的靠拢;2.把初始化整个交互活动的对象放置在最左端。

3. 生命线(Lifeline)

在时序图中表示为从对象图标向下延伸的一条虚线,表示对象存在的时间。

4. 控制焦点(Focus of Control)

又称为激活期,表示时间段的符号,在这个时间段内对象将执行相应的操作。它可以被理解成C语言语义中一对花括号{ }中的内容;用小矩形表示。

5. 消息(Message)

消息一般分为同步消息(Synchronous Message),异步消息(Asynchronous Message)和返回消息(Return Message)。

消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。用来表示同步的意义;

消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。异步消息的接收者和发送者是并发工作的。

返回消息表示从过程调用返回。

6. 自关联消息

表示方法的自身调用或者一个对象内的一个方法调用另外一个方法。

7. 组合片段

组合片段用来解决交互执行的条件和方式,它允许在序列图中直接表示逻辑组件,用于通过指定条件或子进程的应用区域,为任何生命线的任何部分定义特殊条件和子进程。组合片段共有13种,名称及含义如下:


常用组合片段举例:

用来指明在两个或更多的消息序列之间的互斥的选择,相当于经典的if..else..

(1)抉择(Alt)

抉择在任何场合下只发生一个序列。 可以在每个片段中设置一个临界来指示该片段可以运行的条件。else 的临界指示其他任何临界都不为 True 时应运行的片段。如果所有临界都为 False 并且没有 else,则不执行任何片段。


(2)选项(Opt)

包含一个可能发生或不发生的序列;


(3)循环(Loop)

片段重复一定次数,可以在临界中指示片段重复的条件。


(4)并行(Par)


四、 时序图的绘制工具

时序图的绘制工具有VISO、Rational Rose、StarUML、Web Sequence Diagrams、Timing Designer、Trufun Plato等,可任选其一。

五、 时序图的画法及实例

时序图的绘制步骤可简单总结如下:

划清边界,识别交互的语境;

将所要绘制的交互场景中的角色以及对象梳理出来;

从触发整个交互的某个消息开始,在生命线之间从上到下依次画出所有消息,并注明每个消息的特性(如参数等)。

接下来,我们按照上面所讲的时序图的绘制步骤,以学生在教务系统中查询其课程的成绩为例,来讲解时序图的绘制方法。

1、划清边界,识别交互的语境

所谓划清边界,就是要界定好自己所要画的时序图的范围,“学生在教务系统中查询其课程的成绩”就是所要绘制的时序图的交互内容,不用往上延伸到用户登录,也不要往下延伸到下载成绩单。

识别交互的语境,即是读懂所要画的时序图的前提和背景。比如本例中,既然学生可以查询成绩,那么该学生肯定已经注册并认证过其身份,并可选择其所考试的课程查询相应成绩。

2、梳理角色和对象

在本例中,角色有学生,对象有教务系统、课程、成绩。

对象的梳理是一个相对主观的过程,比如本例中,课程以及成绩分别作为了对象存在,也可以合并为数据库这一个对象。

请注意:角色以及对象,都为名词,动词不可作为角色和对象,如“成绩查询”不可作为对象。


3、添加消息

学生的登录验证作为本时序图的前置行为,可直接引用到本时序图中,也可忽略不画;学生进入成绩查询页面后,页面会加载本学生的成绩查询课程列表,并显示出课程对应的成绩;

原文地址:
http://www.uml.org.cn/oobject/201909202.asp

Java编程技术乐园:一个分享编程知识。跟着老司机一起学习干货技术知识,每天进步一点点,让小的积累,带来大的改变!

持续推送有趣有料的技术文章~如果觉得文章对你有收获,点个赞呗!

相关推荐

在这款15年老端游的手机版中,正在上演着“萌新拯救计划”

以往我们判断一款刚公测的新手游到底火不火,不是瞅苹果的免费榜畅销榜,就是看各家数据网站的预估流水。不过如今这个法子放在《剑网3无界》身上似乎就不那么适用了。作为一款与原端游完全数据互通的手游,点卡制收...

708090后集体回忆!88款经典街机游戏,你通关过几部?

街机厅的霓虹灯在夜色中闪烁,投币口“叮当”的声响此起彼伏,摇杆与按键的碰撞声混合着玩家的欢呼与叹息,构成了那个年代独有的电子交响乐。对于70后、80后、90后来说,街机不仅是游戏,更是一段无法复制的...

爷青回!这10款童年小游戏,玩过5个以上的都当爸妈了吧?

当手机游戏被3A画质与开放世界统治的今天,那些藏在像素点阵里的童年记忆,才是真正刻进DNA的快乐密码!我们翻遍全网玩家回忆录,结合抖音、Steam等平台数据,为你揭开这代人的集体记忆封印一、经典益智三...

怀旧时刻:PS2十大经典动作游戏盘点,老玩家不可错过的青春回忆

说起PS2,那可是游戏史上最火的主机之一,上面好游戏多得数不清,给咱们带来过不少欢乐时光。今天,小核桃就带大家回忆一下PS2上那些超经典的动作游戏,一起重温那些热血沸腾的日子吧!当年在电玩店看到《战神...

又是一年仲夏,三十年前的暑假,你还记得在玩什么游戏吗?

今年山东的夏天似乎比往年都热,夜晚繁星点点,本该轻柔的晚风却没有丝毫凉意,伴随着远处草丛里此起彼伏的虫鸣声,听的让人心里愈加烦躁,翻来覆去睡不着的笔者,无聊且乏困地坐在院子里的老槐树下,思绪却不由自主...

十六年前的首款安卓1.0手机,内置物理全键盘,如今二手45元

周末聊点轻松的话题,说起智能手机系统之争,安卓和iOS绝对是两大“宿敌”。2007年苹果在乔布斯带领下发布了初代iPhone,也凭借iOS系统掀起了智能手机的新时代。短短一年后,谷歌联合HTC推出了...

HTC巅峰时期的安卓手机,自带全键盘,居然很多人用过

上次写三部最经典的侧滑盖全键盘手机,居然很多人报出了DesireZ的大名,这让我很吃惊。因为这部手机没有行货只有水货,你们咋都用过?那今天好好聊聊它。十多年前,HTC是安卓手机领域绝对的霸主,当年只...

十年前的 iPhone 6s 还在 “服役”:一部手机的 “超长待机” 启示录

当iPhone16系列已经开始预热,有人却还握着2015年发布的iPhone6s刷着微信、看视频——这部诞生已近十年的手机,至今仍在不少人的生活里扮演着重要角色。它的“超长寿命”...

SFC黄金时代10款动作RPG神作,每一款都是回忆满满的经典游戏!

任天堂的16位主机SFC可是游戏史上的一个高峰,它用像素画面打造出无数经典作品,其中结合动作和冒险的ARPG特别受欢迎。最近几年复古风又火起来,大厂们忙着移植或重制老游戏,模拟器也让玩家轻松重温旧梦。...

揭秘十年前真正的游戏手机:索尼爱立信R800魔改系统超乎想象!

对于游戏手机的起源,众说纷纭,有人认为是黑鲨问世,有人说是红魔领路,还有人坚称自从iPhone问世起,游戏手机就已然存在。然而,如果从更宏观的角度审视,这些所谓的游戏手机,其本质上仍旧是多功能的智能手...

专属于八零,九零后的插卡游戏,你还记得吗

1.魂斗罗这是我玩过的第一款插卡游戏,永远记得上上下下左左右右,BABA开始,这个可以有三十条命的“魔法。”也是第一次体验双打游戏的那行配合的责任感使命感。2.忍者神龟四只神龟的名字都是意大利著名的画...

Java编程的那些屎山代码分析之二(java编程神器)

以下是个人总结的一些代码习惯问题和优化,单独一个也许不起眼,但堆积起来,就让一个项目代码变成一座屎山。1.滥用`public`修饰符o重要性:滥用`public`修饰符可能导致类的成员变量或方法被不...

六种java的多线程设计模式详解和代码举例

java的多线程处理,有哪些模式可以使用呢,如何使用呢。本文列举了六种多线程设计模式供大家参考。1.生产者-消费者模式设计理念:生产者-消费者模式通过协调两个线程(生产者和消费者)来处理数据,生产者生...

java的四种引用(java 中都有哪些引用类型)

java中的引用分为4种1.强引用引用存在就不会被GC*2.软引用heapmemory(堆内存)满了就会被GC掉*3.弱引用每次GC就会回收掉(应用有:ThreadLocal)*4....

@程序员 2020了看不懂这些动图,你可能是个假的程序员

点击上方Java编程技术乐园,轻松关注!及时获取有趣有料的技术文章文章很有趣,开心一下,如果有收获,记得点赞和关注哦~「1」外包产品交付,给客户演示时「2」与领导斗智斗勇,躲猫猫「3」领导总是能识破程...