百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 文章教程 > 正文

如何在网页3D CAD中创建一个三维管道模型

yund56 2025-05-12 16:43 4 浏览

前言

在网页CAD中进行三维建模是一项有趣的任务。本文将介绍如何利用mxcad3d来创建三维管道模型。该工具提供了一系列三维建模功能的API,使得建立复杂的管道结构变得简单直观。

安装

在此之前,需要先安装mxcad包,安装的步骤可以查看梦想CAD官方的入门教程,如下图:

本次教程我们新建一个Test3dPipe目录,然后在此目录中按照官方入门教程进行初始化项目,最后使用VS Code打开这个项目,如下图:

代码编写及效果展示

1. 添加绘制按钮

在index.html文件中添加一个按钮,用于点击后绘制管道,如下图:

2. 编写绘制管道的函数

2.1本教程演示如何创建一个圆角方管,以下是在index.ts绘制圆角方管的函数代码,先导入需要用到的模块,代码如下:

// 从mxcad中导入需要用到的模块
import { MxCAD3DObject, MdGe, Mx3dAlgoFillet2d, Mx3dGeColor, Mx3dGeCSYSR, Mx3dGeDir, Mx3dGeMaterial, Mx3dGeomCircle,
Mx3dGePlane, Mx3dGePoint, Mx3dMkFace, Mx3dMkPipe, Mx3dShapeDownCast, Mx3dShapeEdge,
Mx3dShapeFace, Mx3dShapeWire, Mx3dWireTool } from "mxcad"

2.2编写绘制管道的函数,代码如下:

  function drawRoundRectPipe() {  
     // 管道用到的颜色材质  
    const grayColor = new Mx3dGeColor(MdGe.MxNameOfColor.Color_NOC_GRAY25);  
    const mat = new Mx3dGeMaterial(MdGe.MxNameOfMaterial.Material_NOM_Steel);  
     // 管道的路径,由直线和圆弧构成,必须C1连续。  
    let wire: Mx3dShapeWire;  
    {  
      const pt1 = new Mx3dGePoint(0, 0, 0);  
      const pt2 = new Mx3dGePoint(0, 0, 85);  
       // 直线段  
      const edge1 = new Mx3dShapeEdge(pt1, pt2);         
      const filletCsysr1 = new Mx3dGeCSYSR(new Mx3dGePoint(15, 0, 85), new Mx3dGeDir(0, -1, 0), new Mx3dGeDir(0, 0, 1));  
      const fillet1 = new Mx3dGeomCircle(filletCsysr1, 15);  
       // 圆弧  
      const edge2 = fillet1.Edge(0, Math.PI / 2);  
      const pt3 = new Mx3dGePoint(15, 0, 100);  
      const pt4 = new Mx3dGePoint(85, 0, 100);  
       // 直线段  
      const edge3 = new Mx3dShapeEdge(pt3, pt4);  
      const filletCsysr2 = new Mx3dGeCSYSR(new Mx3dGePoint(85, 15, 100), new Mx3dGeDir(0, 0, 1), new Mx3dGeDir(0, -1, 0));  
      const fillet2 = new Mx3dGeomCircle(filletCsysr2, 15);  
       // 圆弧  
      const edge4 = fillet2.Edge(0, Math.PI / 2);  
      const pt5 = new Mx3dGePoint(100, 15, 100);  
      const pt6 = new Mx3dGePoint(100, 85, 100);  
       // 直线段  
      const edge5 = new Mx3dShapeEdge(pt5, pt6);  
      const filletCsysr3 = new Mx3dGeCSYSR(new Mx3dGePoint(100, 85, 115), new Mx3dGeDir(1, 0, 0), new Mx3dGeDir(0, 0, -1));  
      const fillet3 = new Mx3dGeomCircle(filletCsysr3, 15);  
       // 圆弧  
      const edge6 = fillet3.Edge(0, Math.PI / 2);  
      const pt7 = new Mx3dGePoint(100, 100, 115);  
      const pt8 = new Mx3dGePoint(100, 100, 200);  
       // 直线段  
      const edge7 = new Mx3dShapeEdge(pt7, pt8);  
      const shape = Mx3dWireTool.ConnectEdgesToWires([edge1, edge2, edge3, edge4, edge5, edge6, edge7], 1e-6, false)[0];  
       // 得到最后连接组合而成的管道路径  
      wire = Mx3dShapeDownCast.Wire(shape);  
    }  
     // 管道横截面形状,由一个内圆角方形和外圆角方形之间构成的区域  
    let faceRoundRect:Mx3dShapeFace;  
    {  
      const pts: Mx3dGePoint[] = [];  
      const pt1 = new Mx3dGePoint(0, 0, 0);  
      const pt2 = new Mx3dGePoint(0, 10, 0);  
      const pt3 = new Mx3dGePoint(10, 10, 0);  
      const pt4 = new Mx3dGePoint(10, 0, 0);     
      pts.push(pt2);  
      pts.push(pt3);  
      pts.push(pt4);  
      pts.push(pt1);  
       // 四条直线段构成正方形  
      const edges: Mx3dShapeEdge[] = [];  
      const edge1 = new Mx3dShapeEdge(pt1, pt2);  
      const edge2 = new Mx3dShapeEdge(pt2, pt3);  
      const edge3 = new Mx3dShapeEdge(pt3, pt4);  
      const edge4 = new Mx3dShapeEdge(pt4, pt1);  
      edges.push(edge1);  
      edges.push(edge2);  
      edges.push(edge3);  
      edges.push(edge4);     
       // 四条直线段,循环进行二维倒圆角,圆角放入arcs数组。  
      const arcs: Mx3dShapeEdge[] = [];  
      for(let i = 0; i < edges.length; i++)  
      {  
         // 矩形所在平面,默认构造就是在XOY平面(右手系)  
        const pln = new Mx3dGePlane();  
         // 二维倒圆角算法对象  
        const f2d = new Mx3dAlgoFillet2d();  
        if (i < edges.length - 1) {  
           // 初始化时,传入两条要进行倒圆角的直线段,以及他们所在的平面(必须是在同一平面)  
          f2d.Init(edges[i], edges[i + 1], pln);  
           // 执行倒圆角算法,圆角半径为2  
          f2d.Perform(2);  
           // Result方法返回倒圆角算法在所在点执行倒圆角后的圆弧段,Result方法传入第一个参数是要执行倒圆角的点,因为我们当前是两个直线段倒圆角,所以就只有在这两个直线段的交点或延长后的交点倒圆角,只有这个一个交点,所以这里就传入这个交点,如果不是两直线段倒圆角,比如一个直线段和一个圆弧,他们就可能有两个交点,这时就要指定要返回哪个交点处倒圆角的结果了。第二个参数和第三个参数分别传入参与倒圆角的两条直线段,Result方法会将这两个参数修改为倒圆角之后改变过后的两条直线段。  
          arcs.push(f2d.Result(pts[i], edges[i], edges[i + 1]));  
        }  
        else{  
          f2d.Init(edges[i], edges[0], pln);  
          f2d.Perform(2);  
          arcs.push(f2d.Result(pts[i], edges[i], edges[0]));  
        }  
      }  
       // 连接所有的直线段和圆弧  
      const wireOuterShape = Mx3dWireTool.ConnectEdgesToWires([...edges, ...arcs], 1e-6, false)[0];  
       // 外圈  
      const wireOuter = Mx3dShapeDownCast.Wire(wireOuterShape);  
       // 内圈  
      const wireInner = wireOuter.Scaled(new Mx3dGePoint(5, 5, 0), 0.8);  
       // 内圈方向要进行个反向  
      wireInner.reverse();  
       // 生成内外圈之间构成的环面  
      const faceMaker = new Mx3dMkFace(wireOuter, true);  
      faceMaker.Add(wireInner);  
      faceRoundRect = faceMaker.Face();  
       // 移动到中心位置和管道路径起点一致  
      faceRoundRect.TranslateByVec(-5, -5, 0);  
    }  
   // 通过路径和截面生成管道形状  
    const pipe = new Mx3dMkPipe(wire, faceRoundRect);  
    const pipeShape = pipe.Shape();  
    
   // 给pipeShape设置材质颜色,放入模型文档并显示  
    mxcad3d.removeAll();  
    const doc = mxcad3d.getDocument();  
    const pipeShapeLabel = doc.addShapeLabel();  
    pipeShapeLabel.setShape(pipeShape);  
    pipeShapeLabel.setMaterial(mat);  
    pipeShapeLabel.setColor(grayColor);  
    mxcad3d.update();  
}

2.3然后给绘制按钮添加点击事件,触发绘制管道函数的调用,代码如下:

// 给button添加点击事件,点击后调用drawRoundRectPipe函数,进行圆角方管的绘制
// 立即执行函数 
(function addEventToButton(){  
  const btn = document.querySelector("button");  
  if (btn) {  
    btn.addEventListener("click", () =>  {  
      drawRoundRectPipe();  
    });  
  }  
})()

点击绘制管道按钮,效果如下图:

公Z号:梦想云图网页CAD。

相关推荐

重生之我在头条学html网页编程,这一世我一定学好,成为编程高手

有人要问了html是什么东西?就是用来设计网页的一种语言会不会很难啊?这是很多朋友担心的,我告诉大家这是最简单最基础也最容易学习的一款入门级语言,当初我也是经常因为学不会C语言而苦恼自从学习了html...

如何在网页3D CAD中创建一个三维管道模型

前言在网页CAD中进行三维建模是一项有趣的任务。本文将介绍如何利用mxcad3d来创建三维管道模型。该工具提供了一系列三维建模功能的API,使得建立复杂的管道结构变得简单直观。安装在此之前,需要先安装...

网页模版如何用

网页模版已成为如今网站建设的核心工具。随着互联网需求的增长,越来越多的企业和组织需要建立自己的网站,以展示他们的品牌和服务。在这个过程中,网页模版为他们提供了一种简单而高效的方式来构建网站。所谓网页模...

AI嵌入式Flowcode编程网页开发人员入门指南

WebDeveloper允许使用FlowcodeIDE环境开发具有交互性的网页。可以在2D面板中添加特殊网页组件,以创建网页的视觉表示,并可以使用流程图添加交互功能。它的引入意味着Flowcod...

用Deepseek制作网页版的汉诺塔游戏保姆级教程

在deepseek中输入:“帮我做一个网页版的汉诺塔演示游戏,游戏包含2层、3层、4层、5层的汉诺塔游戏演示,制作自动求解演示按钮,点击按钮就可以生成出步数,同时自动演示最优解动画。”最后把生成的程序...

TaskBuilder前端页面CSS样式规则设置

在前端页面设计器内,点击底部的“CSS样式”选项卡,可以打开CSS样式设计器,在此查看和设计当前页面的CSS样式规则,如下图所示:3.3.6.1引入外部样式文件如果要在页面中引入外部CSS文件,可以点...

使用 Python、FastHTML 和 Uvicorn 构建简单的博客网站

FastHTML是2024年7月推出的PythonWeb框架,是一个简单但功能强大的框架,允许开发人员使用纯Python构建Web应用程序。(不需要复杂的模板引擎)。Fast...

用AI可以生成HTML网页了,很多初级前端都要失业了

即使你完全不懂html,javascript,css,也能做出漂亮的网页,这在以前是不可想象的,而现在确是可行的,因为有这样一个项目:openUI。openUI不仅仅能生成html页面,还能生成自适应...

python原始套接字socket下载http网页文件到txt

python原始套接字socket下载http网页文件到txtimportsocketdefdownload_webpage(url,output_file):try:...

高效排版:实现DeepSeek生成内容Word格式排版并导...

高效排版:实现DeepSeek生成内容Word格式排版并导出的经典方法,步骤简洁高效:DeepSeek生成内容复制出来容易出现乱码,下面介绍一种比较高效简单的方法!一、核心三步法1.调整模型模式在D...

打工人福音!3分钟教你学会word精美排版

昨天大熊介绍了word一键排版的三种办法,今天我们来详细讲讲第二种办法,用html代码实现一键排版,然后再导出pdf实现精美效果。打工人,打工魂,你是不是也有以下烦恼?下面是我经过多次和Deepsee...

使用 HTML 创建可折叠的交互式组件,一行 JS 代...

如果你想创建一个可折叠的交互式组件,使用<details>元素即可,一行JavaScript也不用写。<details>组件定义了一个可折叠的容器,它的第一个元素必须...

新手小白1分钟学会Word——文档的编辑1.1

天空一声巨响,迷人的我闪亮登场,亲爱的家人们,周末好呀!话不多说,咱们继续开干!昨天说到本节还有个小尾巴,那咱们就把这个小尾巴了结了,然后开始新篇章~四、保存文档我们对文档编辑完之后最重要的一步就...

超强!DeepSeek+HTML制作数据看板,老板看了都点赞

DeepSeek以极强的推理能力,支持生成各种代码,比如Python、SQL、Matlab、JS、HTML等,你可以拿这些代码放到编译器里,就能直接跑出结果,比如机器学习算法、exe应用、可视化图表、...

什么是Tailwind CSS

什么是TailwindCSSTailwindCSS是一个实用优先(Utility-First)的CSS框架,其核心思想是通过直接在HTML中组合预定义的类名来快速构建界面样式,无需编写传...